人,一半是研发团队,另一半成分比较复杂,梧桐游戏小组人员并非固定,除提供创意人员外,基本都是流动的,除非负责一个大项目。 姬希到了公司,并未立刻前往报道,而是直接找到了策划部,担任主策的祝顺以前见过姬希,得到一号的姬希,已经不打算安分上班,而是打算一心扑在如何尽快达到收支平衡。 但再此之前,他有一些问题请教一下祝顺,毕竟如何策划一款游戏,他还只是一个新手,虽然脑子里很多创意,但很多其他东西需要学习。 诸如游戏内的经济,向来都是游戏中的重要一环,除非完全抛弃交易,否则必须要将它设置严谨。多了,玩家发展就会快,出现通货膨胀,最终严重缩短游戏寿命。少了,就会出现一片骂声,玩家发育跟不上内容,导致没办法玩下去。 事实证明,哪怕他成了主神,也会面...
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